안녕하세요! 😊오늘은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 기초 개념인 클래스, 객체, 메서드, 생성자를 다뤄볼 거예요. 이 내용은 Java를 배우는 첫걸음인데요, 조금 어렵게 느껴질 수 있지만 차근차근 따라오면 이해할 수 있어요! 💪1. 클래스(Class)란? 🏠클래스는 설계도와 같아요.실제로 동작하는 객체를 만들기 위한 "틀"이라고 생각하면 돼요.예: 자동차를 만드는 설계도, 붕어빵 틀// 클래스 예제class Car { // 변수(속성) String color; int speed; // 메서드(기능) void drive() { System.out.println("The car is driving!"); }}2. 객체(Object)란? 🚗객체는 클래스를 기..