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JAVA/객체지향 프로그래밍 4

Java 내장 객체지향 기능 활용 가이드: Enum과 Record 쉽게 배우기

안녕하세요! 😊오늘은 Java에서 제공하는 내장 객체지향 기능 중 Enum(열거형)과 Record(레코드)에 대해 알아볼 거예요.이 두 가지는 자주 사용되지는 않지만, 알아두면 개발 속도를 높이고 코드를 간결하게 만드는 데 큰 도움이 됩니다.조금 어려울 수도 있지만, 하나씩 따라오다 보면 이해할 수 있을 거예요! 💪1. Enum(열거형)이란? 🌈Enum은 상수 집합을 정의할 때 사용됩니다.👉 비유: "계절(봄, 여름, 가을, 겨울)"처럼 고정된 값의 목록을 정의하는 것.일반적으로 관련된 상수 값들을 그룹화하고 싶을 때 사용됩니다.특징값(상수)이 고정되어 있습니다.각 상수는 고유한 객체입니다.코드 가독성을 높이고 실수를 줄여줍니다.예제: 요일 정의하기// Enum 정의enum Day { MON..

Java 객체지향 원칙 완벽 가이드: 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화 쉽게 배우기

안녕하세요! 😊오늘은 Java의 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 4대 원칙에 대해 배워볼 거예요.이 원칙들은 복잡한 프로그램을 깔끔하고 유지보수하기 쉽게 만드는 데 꼭 필요합니다. 조금 어렵게 느껴질 수 있지만 차근차근 예제를 통해 이해해 보아요! 💪1. 캡슐화(Encapsulation) 🎁캡슐화는 데이터를 보호하고 숨기는 것이에요.클래스 내부의 변수(속성)를 외부에서 직접 접근하지 못하게 하고, 대신 메서드(함수)를 통해서만 접근할 수 있도록 해요.👉 비유: 비밀번호가 걸린 금고. 데이터를 보호하고 관리하는 역할을 합니다.class BankAccount { // private로 데이터를 숨김 private int balance = 0;..

Java 인터페이스와 추상 클래스 쉽게 이해하기: 초보자도 알기 쉬운 차이와 사용법

안녕하세요! 😊오늘은 Java의 인터페이스(interface)와 추상 클래스(abstract class)에 대해 알아보겠습니다.이 두 개념은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 해요. 처음엔 헷갈릴 수 있지만, 차근차근 배우다 보면 금방 익숙해질 거예요! 💪1. 인터페이스(interface)란? 🧩인터페이스는 클래스가 따라야 할 약속이나 규칙을 정의하는 틀입니다.인터페이스에는 추상 메서드(내용이 없는 메서드)만 선언할 수 있어요.👉 비유: 콘센트 규격. 전자기기는 콘센트 규격을 따라야만 작동할 수 있죠!특징구현(내용)이 없는 메서드 선언만 포함합니다.다중 상속(여러 인터페이스를 구현)이 가능합니다.클래스는 implements 키워드로 인터페이스를 구현합니다.// 인터페이스 선언interface ..

코드 스타일 전쟁! 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍의 모든 것 - 코드카인 티스토리

안녕하세요😊 코드카인 여러분!오늘은 "함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍"에 대해 이야기해볼게요. 두 가지 프로그래밍 패러다임은 마치 두 가지 다른 요리 스타일처럼 각자만의 매력과 강점이 있답니다. 하나는 정교한 레시피에 따라 체계적으로 진행하는 방식이라면, 다른 하나는 재료 본연의 맛을 살리는 자연스러운 조리법 같아요. 그럼 본격적으로 시작해볼까요?함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍이란?🍳 객체지향 프로그래밍(OOP)이란?객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)은 DATA를 객체로 묶어 다루는 방법이에요.마치 레고 블록처럼 객체를 쌓아서 더 큰 구조를 만들어내는 방식이죠.주요 특징캡슐화(Encapsulation): 객체 내부의 DATA와 메서드를 하나로 묶어요...

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